Un téléphone, une tablette ou un ordinateur, et quelques amis autour. C’est tout ce qu’il faut pour lancer une partie de Gribouille Rush. Pas de compte à créer, pas d’application à installer. Vous cliquez, l’un dessine, les autres devinent.
Gribouille Rush
Dessine, devine, rigole !
Un joueur dessine un mot secret, les autres devinent à voix haute. +1 point par joueur qui trouve, et +2 pour le dessinateur si quelqu’un trouve. Tout se joue sur un seul appareil, en se le passant.
Nouvelle partie
Joueurs
Réglages
Une manche = chaque joueur dessine une fois.
Durée par tour
Thème des mots
Au tour de
Passe l’appareil au dessinateur. Les autres détournent les yeux de l’écran !
Ton mot secret
Dessine-le sans écrire de lettres ni de chiffres. Tu pourras le revoir 3 secondes pendant le dessin.
Temps écoulé !
Le mot était :
Qui a trouvé ? ( dessinait)
Classement
Fin de partie
Veuillez pivoter votre téléphone en mode paysage
Le principe du jeu de dessin et devinette
Un joueur reçoit un mot secret. Il dispose de quelques dizaines de secondes pour le dessiner sur l’écran. Interdit d’écrire des lettres ou de souffler la réponse. Les autres observent le trait qui se forme et lancent leurs idées à voix haute.
Quand quelqu’un trouve, on le coche. L’appareil passe ensuite au joueur suivant.
C’est simple, et c’est justement ce qui fait rire. Un éléphant tracé en vingt secondes ressemble rarement à un éléphant.
Lancer une partie en trois minutes
Le jeu se règle sans effort :
- Cliquez sur « Nouvelle partie » et saisissez les prénoms, de 2 à 8 joueurs.
- Choisissez le nombre de manches, la durée d’un tour et le thème.
- Passez l’appareil au premier dessinateur. Lui seul découvre son mot.
- Dessinez, devinez, cochez les bonnes réponses, puis changez de main.
Une manche, c’est un tour de table : chacun dessine une fois. Vous pouvez enchaîner jusqu’à dix manches.
Les points : qui gagne quoi ?
Chaque joueur qui trouve le mot marque 1 point. Le dessinateur, lui, en reçoit 2 si au moins une personne a deviné.
Ce bonus change la façon de jouer. Un dessin clair rapporte plus qu’un dessin joli. Inutile de soigner les ombres du hérisson : mieux vaut des piquants bien visibles.
Un classement s’affiche après chaque manche. À la fin, le podium désigne le vainqueur. En cas d’égalité, les ex æquo se partagent la première place.
Quatre thèmes, pour tous les âges
Le jeu propose des mots écrits sur mesure, classés par thème :
- Animaux : de l’escargot au flamant rose, parfait avec des enfants.
- Objets : parapluie, sablier, aspirateur… des formes qu’on devine vite.
- Métiers : le ramoneur et le funambule donnent des parties très drôles.
- Cinéma : ici, aucune connaissance de films requise. On dessine des notions comme « course-poursuite » ou « château hanté ».
Vous hésitez ? Le mode « Mélange » pioche dans les quatre thèmes. Chaque mot ne revient pas avant que toute la liste soit passée.
Des outils de dessin pensés pour le doigt comme pour la souris
La zone de dessin offre un pinceau, une gomme, dix couleurs et quatre épaisseurs de trait. Un bouton annule le dernier trait. Un autre efface tout, pour repartir de zéro quand le chat ressemble à une pomme de terre.
Les boutons sont larges, donc faciles à toucher sur mobile. En paysage, les outils glissent sur les côtés et laissent plus de place au dessin. Le mode plein écran fait le reste.
Où et quand y jouer ?
Partout où l’on se réunit autour d’un écran. Repas de famille, soirée entre amis, anniversaire d’enfant, jour de pluie en vacances. Les enseignants peuvent aussi s’en servir en classe pour animer un temps de vocabulaire.
Comptez une vingtaine de minutes pour quatre joueurs, trois manches et des tours de 60 secondes. C’est une estimation : tout dépend du temps que vous passez à vous chamailler sur un « non, c’est un lapin ! ».
Questions fréquentes
Faut-il créer un compte pour jouer ?
Non. Le jeu tourne dans votre navigateur. Les prénoms et les dessins ne sont envoyés sur aucun serveur.
Peut-on jouer chacun de son côté, à distance ?
Pas vraiment. Gribouille Rush se joue sur un seul appareil, dans la même pièce. C’est ce qui rend les fous rires possibles.
Combien de joueurs peuvent participer ?
De 2 à 8. À deux, c’est un duel. À huit, prévoyez de la place autour de l’écran.
À vous de jouer
Qui sera le pire dessinateur de votre groupe ? Vous le saurez après la première manche. Lancez une partie, choisissez un thème, et passez l’appareil.
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